martes, 14 de junio de 2016
la casa inteligente
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Una Vivienda Inteligente es una casa con un diseño arquitectónico y unas tecnologías avanzadas, todo ello integrado y desarrollado conjuntamente para permitir al usuario vivir más cómodamente según sus necesidades y deseos.
El diseño arquitectónico se refiere a la creación de espacios y la organización de la casa en planta en un conjunto que permita la posibilidad de llevar a cabo tanto actividades tradicionales del hogar como nuevas actividades relacionadas con las tecnologías digitales. Las nuevas actividades son por ejemplo: trabajo profesional con el PC, compras o gestiones bancarias a través de Internet o juegos on-line con la videoconsola frente la televisión.
Las tecnologías avanzadas y su integración con otros sistemas del hogar se suele llamar domótica. La domótica es el uso simultáneo de la electricidad, la electrónica y la informática, aplicadas a la gestión técnica de las viviendas. Esta gestión técnica consiste en la modificación, local o remota, de los parámetros de funciones como:
Ahorro energético: regulación temperatura, control de la iluminación, gestión de los consumos de cada electrodoméstico y de la potencia contratada, etc.
Seguridad: custodia y vigilancia frente a la intrusión, la inundación, el fuego, los escapes de gas, pero también la seguridad personal con alarmas de pánico, alarmas para gente mayor que se ha caído, etc.
Comunicaciones: telecontrol y telemetría, acceso a Internet, comunicación interna y comparto de recursos informáticos dentro del hogar.
Confort: programaciones horarias calefacción, escenarios luminosos, riego automático, etc.
La Vivienda Inteligente es un concepto que ayuda tanto a familias jóvenes, cuya primera preocupación es el ahorro de tiempo, como a gente mayor que principalmente se preocupa su salud y seguridad. Se puede aplicar tanto a apartamentos como a casas unifamiliares y tanto a primeras viviendas como a segundas viviendas en la playa, en zonas rurales o en las montañas. Es decir, una Vivienda Inteligente puede ayudar a todos, con su capacidad de:
Disminuir el gasto energético para cuidar el medioambiente y ahorrar dinero.
Aumentar el confort y la tranquilidad tanto cuando estamos dentro como fuera de la casa.
Facilitar la organización de la vida cotidiana.
Aumentar la seguridad y mejorar las ayudas para gente mayor y discapacitados
Poder comunicarnos con familiares y amigos.
Hacer nuevas tareas desde la casa como trabajar o comprar.
fuente:http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/domotica/que_es_vivi.htm</b>
Una Vivienda Inteligente es una casa con un diseño arquitectónico y unas tecnologías avanzadas, todo ello integrado y desarrollado conjuntamente para permitir al usuario vivir más cómodamente según sus necesidades y deseos.
El diseño arquitectónico se refiere a la creación de espacios y la organización de la casa en planta en un conjunto que permita la posibilidad de llevar a cabo tanto actividades tradicionales del hogar como nuevas actividades relacionadas con las tecnologías digitales. Las nuevas actividades son por ejemplo: trabajo profesional con el PC, compras o gestiones bancarias a través de Internet o juegos on-line con la videoconsola frente la televisión.
Las tecnologías avanzadas y su integración con otros sistemas del hogar se suele llamar domótica. La domótica es el uso simultáneo de la electricidad, la electrónica y la informática, aplicadas a la gestión técnica de las viviendas. Esta gestión técnica consiste en la modificación, local o remota, de los parámetros de funciones como:
Ahorro energético: regulación temperatura, control de la iluminación, gestión de los consumos de cada electrodoméstico y de la potencia contratada, etc.
Seguridad: custodia y vigilancia frente a la intrusión, la inundación, el fuego, los escapes de gas, pero también la seguridad personal con alarmas de pánico, alarmas para gente mayor que se ha caído, etc.
Comunicaciones: telecontrol y telemetría, acceso a Internet, comunicación interna y comparto de recursos informáticos dentro del hogar.
Confort: programaciones horarias calefacción, escenarios luminosos, riego automático, etc.
La Vivienda Inteligente es un concepto que ayuda tanto a familias jóvenes, cuya primera preocupación es el ahorro de tiempo, como a gente mayor que principalmente se preocupa su salud y seguridad. Se puede aplicar tanto a apartamentos como a casas unifamiliares y tanto a primeras viviendas como a segundas viviendas en la playa, en zonas rurales o en las montañas. Es decir, una Vivienda Inteligente puede ayudar a todos, con su capacidad de:
Disminuir el gasto energético para cuidar el medioambiente y ahorrar dinero.
Aumentar el confort y la tranquilidad tanto cuando estamos dentro como fuera de la casa.
Facilitar la organización de la vida cotidiana.
Aumentar la seguridad y mejorar las ayudas para gente mayor y discapacitados
Poder comunicarnos con familiares y amigos.
Hacer nuevas tareas desde la casa como trabajar o comprar.
fuente:http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/domotica/que_es_vivi.htm</b>
domingo, 12 de junio de 2016
TOP las 10 mejores marcas de computadoras
1. Lenovo, opciones para todos
En 2005, Lenovo compró la división de computadoras personales de IBM, la empresa que creó la PC como tal. Lenovo comercializa laptops, tabletas, equipos de escritorio y todo en uno, a través de sus marcas Yoga, Flex, ThinkPad, Edge, entre otras.
2. HP, computadoras para negocios
4. Acer, productividad y diseño
Acer comercializa decenas de computadoras bajo los modelos Aspire, que fabrican computadoras híbridas, laptops y de escritorio con el sistema operativo Windows. La empresa también ofrece Chromebooks, computadoras ultraligeras con un sistema operativo creado por Google.
Mi actual computadora es Acer, comprada en 2012 y que se ha mantenido vigente con Windows 8, Windows 8.1 y ahora Windows 10, sin que haya tenido fallas o descomposturas.
5. Apple, diseño y potencia para profesionales
Apple comercializa computadoras de escritorio, conocidas como iMac; y portátiles, de nombre Macbook. Ofrece un catálogo de equipos con diferentes especificaciones, aunque generalmente destinados a un público profesional. Sus computadoras trabajan con su sistema operativo exclusivo, Mac OS, cuya última versión es Mac OS X El Capitan.
6. Toshiba, resistencia y calidad
Toshiba pasó a la historia por crear la primera computadora portátil del mundo, así por inventar la unidad DVD y haber colaborado en el desarrollo del DVD de alta definición junto con Microsoft y NEC. Toshiba vende computadoras portátiles, de escritorio y tablets bajo las familias Satellite, Qosmio, Kikra, Tecra y Porége, entre otras.
Mi primera laptop fue una Toshiba Satellite, adquirida en 2007 y que hasta la fecha sigue funcionando, aunque con Windows 7 por las limitaciones de su hardware.
7. Samsung, portabilidad y diseño
En la actualidad, la empresa es una de las 20 con mayores ganancias en el mundo, y sus productos se distinguen por cuidar su diseño. En cuando a computadoras, Samsung sólo vende laptops, chromebooks y tabletas.
8. Asus, innovadoras y accesibles
Las principales computadoras de Asus se comercializan bajo las familias Zenbook, Transformer y Tytan, principalmente. La empresa ofrece equipos para el hogar, el trabajo y también para videojuegos, computadoras robustas con buenas especificaciones.
9. Alienware, la marca gamer
Alienware se especializa en la fabricación de computadoras para gaming. Sus equipos de escritorio y portátiles no son baratos, pero tienen lo último en tecnología. Más que preocuparse por hacer computadoras delgadas o ligeras, hacen equipos robustos pero con la potencia necesaria para correr los videojuegos más exigentes y desempeñarse con soltura ante las actividades más demandantes.
10. Gateway, para niños y estudiantes
En la actualidad, Gateway produce y comercializa su propia serie de computadoras de escritorio y portátiles, así como monitores para equipos de cómputo. La empresa maneja las líneas NV, NE y LT para laptops –no muy bonitas en cuanto a diseño-, mientras que DX y SX son las series de sus computadoras de escritorio.
fuente:http://comofuncionaque.com/marcas-de-computadoras/
Programador
Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora, para realizar una tarea determinada.
Un programador o programadora, es la persona que elabora programas de computadora.1
Los programadores también son denominados desarrolladores de software, aunque estrictamente forman parte de un equipo de personas de distintas especialidades (mayormente informáticas), y siendo que el equipo es propiamente el desarrollador.
La programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática.
En muchos países, el/la programador/a es también una categoría profesional reconocida.
El programador se encarga de la implementación de prototipos mediante un lenguaje de programación, que compilados pueda entender la computadora.
Inicialmente, la profesión se formalizó desde el enfoque tayloriano de la especialización de funciones en la empresa. Así, el proceso de producción de software se concibe como un conjunto de tareas altamente especializadas donde está claramente definido el papel de cada categoría profesional:
La profesión de analista también ha evolucionado, surgiendo el concepto diseñador (de software). Esto se debe a los avances de la ingeniería del software donde se reconoce que el análisis es una actividad compleja y distinta del diseño. Escuetamente, el análisis describe el problema (es decir, “qué” hacer) mientras que el diseño describe la solución (“cómo” hacerlo).
En la mayoría de países industrializados esto ha dado lugar a la categoría diseñador o arquitecto del software.
fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Programador
Un programador o programadora, es la persona que elabora programas de computadora.1
Los programadores también son denominados desarrolladores de software, aunque estrictamente forman parte de un equipo de personas de distintas especialidades (mayormente informáticas), y siendo que el equipo es propiamente el desarrollador.
La programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática.
En muchos países, el/la programador/a es también una categoría profesional reconocida.
El programador se encarga de la implementación de prototipos mediante un lenguaje de programación, que compilados pueda entender la computadora.
Inicialmente, la profesión se formalizó desde el enfoque tayloriano de la especialización de funciones en la empresa. Así, el proceso de producción de software se concibe como un conjunto de tareas altamente especializadas donde está claramente definido el papel de cada categoría profesional:
- El analista, tiene como cometido analizar un problema y describirlo con el propósito de ser solucionado mediante un sistema de información.
- El programador, cuya única función consistía en trasladar las especificaciones del analista en código ejecutable para la computadora. Dichas especificaciones se recogen en un documento denominado cuaderno de carga, medio de comunicación entre ambos.
La profesión de analista también ha evolucionado, surgiendo el concepto diseñador (de software). Esto se debe a los avances de la ingeniería del software donde se reconoce que el análisis es una actividad compleja y distinta del diseño. Escuetamente, el análisis describe el problema (es decir, “qué” hacer) mientras que el diseño describe la solución (“cómo” hacerlo).
En la mayoría de países industrializados esto ha dado lugar a la categoría diseñador o arquitecto del software.
fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Programador
breve historia de la computadora y el microprosesador
La historia de las computadoras personales como dispositivos electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la introducción de las microcomputadoras, aunque ya se habían aplicado, mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del desarrollo del microprocesador,
las computadoras personales llegaron a ser más económicas y se
popularizaron. Las primeras computadoras personales, generalmente
llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit electrónicos y en números limitados. Fueron de interés principalmente para aficionados y técnicos.
os minicomputadores, ancestros de la moderna computadora personal, usaron una temprana tecnología de circuitos integrados (microchip), que redujo el tamaño y el costo, pero no contenía al microprocesador en un chip. Esto significaba que todavía eran grandes y difíciles de fabricar justo como sus predecesores los mainframes. Después de que la "computadora en un chip" fuera comercializada, el costo para manufacturar un sistema de computación cayó dramáticamente. La aritmética, lógica, y funciones de control, que previamente ocuparon varias costosas placas de circuitos impresos ahora estaban disponibles en un solo circuito integrado, haciendo posible producirlos en grandes volúmenes. Concurrentemente, los avances en el desarrollo de la memoria de estado sólido eliminaron la abultada, costosa y hambrienta de energía memoria de núcleo magnético usada en previas generaciones de computadoras.
Había algunos investigadores en lugares tales como SRI y Xerox PARC que estaban trabajando en computadoras que una sola persona pudiera usar y pudieran ser conectados por redes rápidas y versátiles: no computadores caseros, sino computadoras personales.
Después de la introducción en 1972 del Intel 4004, los costos del los microprocesadores declinaron rápidamente. En 1974 la revista de electrónica estadounidense Radio-Electronics presentó el kit de computadora Mark-8, basado en el procesador Intel 8008. En enero del siguiente año, la revista Popular Electronics publicó un artículo que describía un kit basado en el Intel 8080, un procesador algo más potente y más fácil de usar. El Altair 8800
se vendió extraordinariamente bien, aunque el tamaño de la memoria
inicial estaba limitado a unos pocos cientos de bytes y no había
software disponible. Sin embargo, el kit del Altair era mucho menos
costoso que un sistema de desarrollo de Intel de ese tiempo, así que fue
comprado por compañías interesadas en desarrollar un control de
microprocesador para sus propios productos. Tarjetas de expansión de
memoria y periféricos fueron pronto presentados por los fabricantes
originales, y más tarde por fabricantes de dispositivos enchufables
compatibles. El primer producto de Microsoft fue un interpretador BASIC de 4 kilobytes presentado en formato de cinta de papel perforado, el Altair BASIC, que permitió que los usuarios desarrollaran programas en un lenguaje de alto nivel. La alternativa era ensamblar a mano el código de máquina que podía ser cargado directamente en la memoria del microcomputador usando un panel frontal de conmutadores, botones y LEDs.
Aunque el panel frontal del hardware emulaba a los usados por los
primeros mainframes y minicomputadores, después de un corto tiempo, la
entrada/salida a través de un terminal era la interfaz humano/máquina
preferida, y los paneles frontales llegaron a extinguirse.
fuente:https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_las_computadoras_personales
os minicomputadores, ancestros de la moderna computadora personal, usaron una temprana tecnología de circuitos integrados (microchip), que redujo el tamaño y el costo, pero no contenía al microprocesador en un chip. Esto significaba que todavía eran grandes y difíciles de fabricar justo como sus predecesores los mainframes. Después de que la "computadora en un chip" fuera comercializada, el costo para manufacturar un sistema de computación cayó dramáticamente. La aritmética, lógica, y funciones de control, que previamente ocuparon varias costosas placas de circuitos impresos ahora estaban disponibles en un solo circuito integrado, haciendo posible producirlos en grandes volúmenes. Concurrentemente, los avances en el desarrollo de la memoria de estado sólido eliminaron la abultada, costosa y hambrienta de energía memoria de núcleo magnético usada en previas generaciones de computadoras.
Había algunos investigadores en lugares tales como SRI y Xerox PARC que estaban trabajando en computadoras que una sola persona pudiera usar y pudieran ser conectados por redes rápidas y versátiles: no computadores caseros, sino computadoras personales.
El Intel 4004, el primer microprocesador
fuente:https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_las_computadoras_personales
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